1.
Nombre del Docente: ARIEL SANCHEZ GONZALES
|
Nombre de la
institución: Institución Educativa Isaza
|
Código DANE 2178676000011
|
|
Sede educativa: Carrizales
|
Radicado Sede:33507
|
Dirección principal: Carrizales
|
Teléfono:
3213102748
|
Fax:
|
Correo Electrónico: arielsanchez1812@gmail.com
|
|
Página
Web:
|
|
Ciudad/Municipio:
Victoria
|
Vereda/Corregimiento:
Carrizales
|
Localidad/Comuna/sector:
|
Departamento:
Caldas
|
2. Nombre del Docente:
AURA CECILIA MENDIVELSO MUÑOZ
|
Nombre de la
institución: Institución educativa Isaza
|
Código DANE 217867000011
|
|
Sede educativa: Isaza (sede central)
|
Radicado Sede:33498
|
Dirección principal: Isaza
|
Teléfono:
3152959891
|
Fax:
|
Correo Electrónico: cecilia.mendivelso@hotmail.com
|
|
Página
Web:
|
|
Ciudad/Municipio:
Victoria
|
Vereda/Corregimiento:
Isaza
|
Localidad/Comuna/sector:
|
Departamento:
Caldas
|
3. Nombre del Docente:
DENIS JEANNETH SANCHEZ CASTRILLON
|
Nombre de la
institución: Institución educativa Isaza
|
Código DANE 217867000011
|
|
Sede educativa: Isaza (sede central)
|
Radicado Sede:33498
|
Dirección principal:
Isaza
|
|
Teléfono:
3136142894
|
Fax:
|
Correo Electrónico: dscastrillon@gmail.com
|
|
Página
Web:
|
|
Ciudad/Municipio:
Victoria
|
Vereda/Corregimiento:
Isaza
|
Localidad/Comuna/sector:
|
Departamento:
Caldas
|
4. Nombre del Docente:
MARÍA FERNANDA GARCIA MUÑOZ
|
Nombre de la
institución: Institución educativa Isaza
|
Código DANE 217867000487
|
|
Sede educativa: Los limones
|
Radicado Sede:33509
|
Dirección principal: Los
limones
|
Teléfono:
3212851414
|
Fax:
|
Correo Electrónico: stephamg2013@gmail.com
|
|
Página
Web:
|
|
Ciudad/Municipio:
Victoria
|
Vereda/Corregimiento:
Los limones
|
Localidad/Comuna/sector:
|
Departamento:
Caldas
|
DOCENTE MODERADOR
|
Nombre
completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: DENIS JEANNETH SANCHEZ CASTRILLON
|
Cargo: Docente
|
Teléfonos: 3136142894
|
Correo
Electrónico: dscastrillon@gmail.com
|
PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE
AULA
|
Señale
el tipo de proyecto de aula
a) Proyecto
pedagógico y didáctico SI NO
b) Proyectos
pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO
c) Proyecto
con énfasis en gestión institucional SI NO
|
Señale con
una X el área en que está inscrito el proyecto de aula:
Áreas Curricular
|
Ciencias naturales y educación
ambiental.
|
|
Ciencias sociales,
historia, geografía, constitución política y/o democrática.
|
x
|
Educación artística.
|
x
|
Educación ética y en
valores humanos.
|
|
Educación física,
recreación y deportes.
|
|
Educación religiosa.
|
|
Humanidades.
|
|
Matemáticas.
|
|
Lengua castellana.
|
x
|
Lengua extranjera:
Inglés
|
|
Lengua Nativa*
|
|
Competencias
Ciudadanas.
|
|
Filosofía
|
|
Todas las áreas
|
|
*Lengua Nativa para
comunidades indígenas.
|
Población
con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran
detallar el tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la
experiencia):
a)
Sector: Urbano Rural Población de Fronteras
b)
Grados Escolares: Preescolar
1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: _________________
C)
Número de estudiantes que participan
en el proyecto de aula:_______37________________
d)Grupo
Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto
de Aula:
Indígenas
|
|
Raizales
|
|
Afrocolombianos
|
|
Desplazados
|
|
Condición de
Discapacidad
|
|
,.,.
|
Tiempo de
desarrollo del proyecto de aula
Fecha de
inicio: 20 de junio del 2013
Fecha de finalización:17 de octubre del 2013
Estado actual
de la experiencia (fase en que se encuentra):
Planeación
Ejecución
Evaluación
Sistematización
|
Palabras claves del proyecto de aula
Heráldica: Parte de la historia
que describe e
interpreta los escudos
de armas de
cada linaje, persona
o ciudad, así
como el código
de reglas que
permite representarlos correctamente.
Currículo: Conjunto de estudios y
prácticas destinadas a que el alumno desarrolle plenamente sus posibilidades.
Pragmático, a:
Disciplina que estudia el
lenguaje en relación con el acto de habla, el conocimiento del mundo y uso de
los hablantes y las circunstancias de la comunicación.
Estándar: Que sirve como tipo, modelo, norma, patrón o
referencia por ser corriente, de serie.
|
Definición del problema (Problematización) Actualmente se evidencia la falta de conocimientos culturales en los
estudiantes de la Institución educativa Isaza, encontramos que en los actos
culturales los niños y jóvenes desconocen los símbolos heráldicos del
municipio de Victoria, las razones de este desconocimiento han sido los
métodos o estrategias utilizadas por los docentes, ya que han estado más
ligados al currículo que se enfoca a conocimientos generales de otras
culturas, desconociendo la importancia
de la nuestra.
A través de diversas actividades realizadas en el aula de clase se ha
detectado el desconocimiento histórico y geográfico de su contexto municipal,
por esta razón surge la necesidad de crear un proyecto enfocado al aprendizaje en entornos virtuales los cuales
contienen actividades lúdicas basadas en solución de problemas, para llevar a
cabo un proceso de construcción de conocimientos, que facilite la adquisición
de nuevos métodos educativos que están a la vanguardia de la tecnología, lo
cual permitirá mejorar el aprendizaje del estudiante.
|
Objetivos
del proyecto de aula (general y específicos)
Objetivo general del proyecto.
Usar aplicativos sistemáticos que permitan al estudiante de los grados
quinto y sexto de la institución
Educativa Isaza conocer la cultura y
la geografía de Victoria Caldas explorando y aplicando las tics de manera
lúdica.
Objetivos Específicos
-
Mejorar la interpretación textual
en los estudiantes a través de las tics
-
Usar las herramientas de Microsoft
office para evaluar el proceso de aprendizaje en los estudiantes acerca de la
cultura del municipio de Victoria.
-
Observar videos alusivos a la
cultura victoriana con el propósito que el estudiante conozca sus raíces
culturales.
|
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que
desarrolla el proyecto de aula.
Competencias
|
Describa el Estándar relacionado con la Competencia
|
Competencias del lenguaje:
Comprensión e interpretación textual
|
x
|
Competencias del lenguaje:
Literatura
|
x
|
Competencias del lenguaje: Medios
de comunicación.
|
x
|
Competencias en matemáticas:
Pensamiento numérico
|
|
Competencias en matemáticas:
Métrico
|
|
Competencias en matemáticas:
Pensamiento Geométrico
|
|
Competencias en matemáticas:
Pensamiento aleatorio
|
|
Competencias en Ciencias
Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad
|
x
|
Competencias en Ciencias
Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad
|
|
Competencias en Ciencias
Naturales: Entorno vivo
|
|
Competencias en Ciencias
Naturales: Entorno Físico
|
x
|
Competencias sociales: Relaciones
espaciales y ambientales
|
|
Competencias sociales: Relaciones
con la historia y la cultura
|
x
|
Competencias sociales: Relaciones
ético políticas
|
x
|
Competencias ciudadanas:
Convivencia y paz
|
|
Competencias ciudadanas:
Participación y responsabilidad democrática
|
|
Competencias ciudadanas:
Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias
|
x
|
|
|
|
INDAGACION
|
En la primera fase se indagara en los
estudiantes a través de una encuesta realizada en la AHD (niños, niñas y
jóvenes con sentido de pertenencia por su Municipio Victoria Caladas los
conocimientos previos que los mismos poseen de su municipio Victoria Caldas.
Seguidamente se hará un derrotero de ideas donde cada uno de ha conocer los
conocimientos que tienen sobre su cultura victoriana, de todos los aportes
dados por los educandos, cada uno de ellos realizara un dibujo donde
plasmen las ideas captadas, después
los niños observaran una serie de imágenes de Victoria y lo compararan con
sus bosquejos, en este punto el docente tendrá la base suficiente para
identificar que saberes posee y cuales
el niño necesita adquirir.
|
Resultados de la evaluación de
conocimientos previos aplicada por los
docentes
Como resultado de la prueba diagnóstica
hallamos en los estudiantes un porcentaje básico de conocimientos sobre
aspectos relacionados con la cultura de su región, en el momento de aplicar
la prueba los educandos hacían preguntas a sus compañeros y al docente sobre
algunas costumbres o actividades propias del municipio
|
TEMATIZACION
|
Después de indagar esos conocimientos
previos que tienen los estudiantes de su entorno cultural, se presentara el
proyecto a los niños por medio de una herramienta AHD (Cultura victoriana),
donde se explicaran cada una de las actividades y se dará a conocer el cronograma para la
realización de las mismas.
En la primera actividad Se dará a conocer la
reseña histórica del municipio de victoria y luego desarrollaran en la AHD una sopa de letras con palabras referentes
a lo leído. Para este ejercicio se asignara un tiempo de dos horas.
En la segunda actividad
el docente dará a conocer información
por medio de la AHD acerca de los
diferentes eventos culturales que se
realizan en el municipio de Victoria Caldas, seguidamente se evaluara el
proceso de aprendizaje por medio de un
texto informativo.
En la tercera actividad los
educandos ingresaran a la herramienta AHD con el propósito de escuchar atentamente
el himno de su municipio y lo memoricen para después ser entonado en los
eventos institucionales.
En la cuarta actividad se les enseñará a los educandos a manejar el
programa tuxpaint donde dibujarán,
pintarán símbolos heráldicos y emblemas propios del municipio de victoria
caldas, igualmente escribirán
opiniones de acuerdo a lo que aprendieron con esta herramientas.
|
Selección y análisis de los
contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el
proyecto de aula
Para
realizar un enrutamiento dirigido con el grupo de estudiantes hemos
diseñado un cuestionario con
cuatro preguntas de investigación,
tomando como punto de partida la pregunta problematizadora del proyecto de
aula ¿cómo inciden las herramientas hipermediales para el aprendizaje de
la cultura del municipio de Victoria Caldas en los
estudiantes de la Institución Educativa Isaza? y son las siguientes:
¿En
dónde se ubica el municipio de Victoria Caldas y con qué otro municipio
limita?
¿Qué
nombre recibe la región en donde se ubica el municipio de Victoria Caldas?
¿Cuál
es el mensaje de la letra del himno
del municipio de Victoria Caldas?
¿Cuáles
son las características de la bandera y escudo del municipio de Victoria
Caldas?
Se le
entregan las baterías conceptuales al estudiante con las siguientes
direcciones web de consultas:
- es.wikipedia.org/wiki/Victoria_(Caldas)
- www.victoria-caldas.gov.co/
Iniciamos esta clase con
un dialogo de preguntas abiertas a la participación activa del estudiante en
donde tienen como objetivo principal recordarle la presentación del problema
en donde todos pueden participar y entre cada uno de los grupos entrega sus aportes al docente y sus
compañeros.
1. ¿Qué conceptos conocen
sobre la palabra cultura?
2. ¿Qué conocimientos
tienen sobre los aspectos culturales del municipio de Victoria?
3. ¿cuántos y cuales
sitios turísticos conocen del municipio de Victoria?
A partir del debate y las opiniones que tienen los estudiantes de su entorno
cultural, se presentará a los niños
por medio de una herramienta AHD (niños, niñas y jóvenes con sentido de pertenencia
por su municipio victoria caldas) una serie de actividades que de manera
interactiva y dinámica les enseñara aspectos generales de su historia y
cultura.
En la primera actividad Se dará a conocer
la reseña histórica del municipio de victoria y luego desarrollaran en la AHD
(niños,
niñas y jóvenes con sentido de pertenencia por su municipio victoria caldas) una sopa de
letras con palabras referentes a lo leído.
Para este ejercicio se asignara
un tiempo de dos horas.
En la segunda actividad
el docente dará a conocer información
por medio de la AHD (niños, niñas y jóvenes con sentido de pertenencia
por su municipio victoria caldas) acerca
de los diferentes eventos culturales que se realizan en el municipio
de Victoria Caldas, seguidamente se evaluara el proceso de aprendizaje por
medio de un texto informativo.
En la tercera actividad
los educandos ingresaran a la herramienta AHD (niños, niñas y jóvenes con sentido
de pertenencia por su municipio victoria caldas) con el propósito de escuchar atentamente el
himno de su municipio y lo memoricen para después ser entonado en los eventos
institucionales.
En la cuarta
actividad se les enseñará a los
educandos a utilizar el programa
tuxpaint contenida en la herramienta AHD (niños, niñas y jóvenes con
sentido de pertenencia por su municipio victoria caldas) en
donde dibujarán, pintarán
símbolos heráldicos y emblemas propios del municipio de victoria caldas,
igualmente escribirán opiniones de
acuerdo a lo que aprendieron con esta herramienta.
|
APLICACIÓN
DEL PROYECTO DE AULA
|
|
Nombre del Docente quien realiza la actividad
|
Fecha
|
Descripción de la Actividad
|
Resultado de la Actividad
|
1
|
Denis
Jeanneth Castrillón Sánchez Aura Cecilia Mendivelso Muñoz, María Fernanda
García, Ariel Sánchez Gonzales
|
20/08/2014
|
En la primera fase se indagara en los
estudiantes a través de una encuesta realizada en la (AHD ) los
conocimientos previos que los mismos poseen de su municipio Victoria
Caldas. Seguidamente se hará un derrotero de ideas donde cada uno de ha
conocer los conocimientos que tienen sobre su cultura victoriana, de todos
los aportes dados por los educandos, cada uno de ellos realizara un dibujo
donde plasmen las ideas captadas,
después los niños observaran una serie de imágenes de Victoria y lo
compararan con sus bosquejos, en este punto el docente tendrá la base
suficiente para identificar que saberes posee y cuales el niño necesita adquirir.
|
Como resultado de la pruebe diagnostica
hallamos en los estudiantes un porcentaje básico de conocimientos sobre
aspectos relacionados con la cultura de su región, en el momento de aplicar
la prueba los educandos hacían preguntas a sus compañeros y al docente
sobre algunas costumbres o actividades propias del municipio
|
2
|
Denis
Jeanneth Castrillón Sánchez Aura Cecilia Mendivelso Muñoz, María Fernanda
García, Ariel Sánchez Gonzales
|
20 y 21
de agosto 2014
|
En
la primera actividad Se dará a conocer la reseña histórica del municipio de
victoria y luego desarrollaran en la AHD
una sopa de letras con palabras referentes a lo leído. Para este ejercicio se asignara un tiempo de dos horas.
|
la actividad fue de gran interés para los niños
y niñas que aplicaron esta herramienta novedosa en la institución educativa
Isaza, actualmente estamos inmersos en el uso de la tecnología y esta herramienta llamó más la atención para adquirir
nuevos conocimientos sobre el municipio de Victoria Caldas.
|
3
|
|
22 de
agosto de 2014
|
En la segunda
actividad el docente dará a conocer
información por medio de la AHD acerca de los diferentes eventos culturales que se realizan en el
municipio de Victoria Caldas, seguidamente se evaluara el proceso de
aprendizaje por medio de un texto informativo.
|
Los estudiantes no conocían algunos aspectos
sobre eventos culturales que se
viven en su municipio ,a partir de las lecturas e imágenes presentes en la
herramienta AHD ampliaron e incorporaron nuevos aprendizajes.
|
4
|
|
25 de
agosto de 2014
|
En la tercera
actividad los educandos ingresaran a la herramienta AHD con el propósito de
escuchar atentamente el himno de su municipio varias veces hasta memorizarlo para después ser
entonado en los eventos institucionales.
|
Con
esta actividad percibimos que un gran porcentaje de estudiantes desconocen
la letra del himno de su municipio.
Al
escuchar el himno y leerlo se fueron familiarizando con este y con algunas
actividades culturales de la cultura victoriana.
|
5
|
|
26 de
agosto.
|
En la cuarta actividad se les enseñará a los educandos a manejar
el aplicativo tuxpaint donde
dibujarán, pintarán símbolos heráldicos y emblemas propios del
municipio de victoria caldas, igualmente
escribirán opiniones de acuerdo a lo que aprendieron con esta
herramientas.
|
El
aplicativo tuxpain fue novedoso para los educandos, estuvieron muy
concentrados realizando las actividades propuestas las cuales se prestaban
para interactuar con sus compañeros de una manera más divertida y dinámica.
|
|
Resultados de la evaluación de
conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue
aplicada por los docentes.
|
¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el
proceso de mejoramiento educativo?
|
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA
|
Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del
experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los
medios utilizados para su divulgación)
Facebook
|
|
Foro Temático
|
|
Wiki
|
|
Red Social
|
|
Red virtual de
Educadores
|
|
Bitacora y/o Portafolio
Digital
|
|
Eduteka
|
|
Blog
|
|
|
Seleccione
con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una
transformación educativa en su contexto:
Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros
docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia?
|
La comunidad educativa
se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo
|
|
Se evidencia una
mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante
|
x
|
Ha mejorado el interés
por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase
|
x
|
Aumentó el trabajo
colaborativo y de equipo
|
|
Mejoró la actitud
hacia el conocimiento y la asignatura
|
x
|
No hay efectos
significativos con el proyecto
|
|
Avances durante la ejecución del proyecto de aula
|
Se evidencia un
mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las
evaluaciones a los alumnos.
|
x
|
Ha mejorado el
aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de
aula.
|
x
|
El proyecto de aula tiene
poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos.
|
|
Cómo creen los
docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución
educativa en el país
|
Participando
activamente en redes de aprendizaje
|
x
|
Generando espacios
virtuales para la socialización de experiencias
|
x
|
Publicando la
experiencia en revistas científicas de carácter educativo
|
|
Vinculándose a
espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional
|
|
Vbvn
|
Seleccione con una X de las siguientes opciones
aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso
pedagógico de las TIC:
Los recursos digitales
educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de
aprendizaje en el grupo de estudiantes
|
x
|
Las actividades de
aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los
recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula
|
x
|
Las terminales
digitales entregadas por el programa computadores para educar le
permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar
posibles soluciones al problema planteado
|
x
|
El proceso de
formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de
aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad
educativa(estándares de competencia áreas básicas)
|
x
|
Durante el proceso de
recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y
recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC
|
|
|
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del
proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior:
Ítem
|
Califique de 1 a 5
|
¿Se alcanzan las
competencias propuestas?
|
4
|
¿Aporta a la solución
del problema planteado?
|
5
|
¿Aporta al
mejoramiento de la calidad educativa de la sede?
|
5
|
¿Se evidencia
aceptación y comprensión por parte del estudiante?
|
4
|
¿Se hace un buen
aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados?
|
4
|
|
EVIDENCIAS
|
ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de
desarrollo)
Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos
educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula.
Dirección
web2: es.wikipedia.org/wiki/Victoria_(Caldas)
|
EVALUACIÓN
DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir
de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un
valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.)
|
1.
Competencias de los maestros en relación con TIC
Refleja
que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica,
competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de
Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas,
investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas,
comunicativas).
1 2 3 4 x 5
|
2.
Apropiación de TIC en la comunidad educativa
Las TIC
son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes,
inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de
competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el
acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de
capacidades.
1 2 3 4 5 x
|
3.
Metodología y Fundamentación
Demuestra
una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que
permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta
pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la
calidad educativa.
1 2 3 4 5 x
|
4.
Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC
El diseño
y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten
identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el
aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o
producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la
inclusión de todos los estudiantes.
1 2 3 4 5 x
|
5.
Sistematización y conclusiones de aprendizajes
Evidencia
una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades
desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto,
con la participación de la comunidad educativa.
1 2 3 4 x 5
|
6.
Carácter innovador
Integra en
su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico
de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el
ambiente institucional.
1 2 3 4 x 5
|
DISEÑO
TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014
TITULO DEL PROYECTO: Niños, niñas y jóvenes con sentido de pertenencia por su región
GRADO:
5° y 6°
AREAS QUE INTEGRA: ciencias sociales, artística, tecnología,
lengua castellana FECHA:
20 de agosto de 2014
TIEMPO PREVISTO: 1 semana
COMPETENCIA
|
SABERES
|
DESEMPEÑOS
DE COMPETENCIA
|
Conceptual
|
Procedimental
|
Actitudinal
|
Sociales:
Identifico y describo algunas características
socioculturales de comunidades a las
que pertenezco y de otras diferentes a las
Mías.
Reconozco diversos aspectos
míos y de las organizaciones
sociales a las que
pertenezco, así como los
cambios que han ocurrido a
Través del tiempo.
Tecnología
Identifico la computadora como artefacto tecnológico para
la información y la comunicación, y la utilizo en diferentes
Actividades.
Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar
Proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos.
Artística
Manifesta interés
por el uso de las
prácticas artísticas y
culturales como
expresiones simbólicas
no verbales
Reconocer y utilizar
las prácticas artísticas
y culturales en nuestro
desarrollo creativo,
Crítico y reflexivo.
|
Conozco
y describo características propias de mi región.
Diferencio
aspectos culturales y sociales del municipio al que pertenezco.
Reconozco
la computadora como herramienta primordial para desarrollar las actividades
del proyecto.
Aplico
la herramienta AHD en la ejecución de
actividades que involucran la participación del grupo.
Reconozco los símbolos representativos de mi
municipio.
Conozco
la letra y música del himno de Victoria
|
Resuelvo actividades previas
para determinar los conocimientos sobre su cultura.
Leo textos que me orientan
hacia la historia de mi región.
Ejecuto actividades
inherentes a los procedimientos tecnológicos.
Manejo correctamente la AHD
para el desarrollo de las actividades propuestas.
Dibujo los símbolos
heráldicos de mi municipio.
Entono
con orgullo el himno de mi municipio
|
Demuestro
autodisciplina en el desarrollo de las actividades.
Manifiesto
interés por adquirir conocimientos
concernientes a nuestra cultura.
Me esfuerzo por aprender y practicar las
herramientas tecnológicas.
Valoro los nuevos
conocimientos adquiridos en el desarrollo de las actividades.
Me intereso por conocer
detalladamente cada uno de los símbolos de mi municipio.
Muestro respeto e interés
por el himno.
|
Conoce y describe características propias de mi
región.
Diferencia
aspectos culturales y sociales del municipio al que pertenezco.
Reconoce
la computadora como herramienta primordial para desarrollar las actividades
del proyecto.
Aplico
la herramienta AHD en la ejecución de actividades
que involucran la participación del grupo.
Reconoce los símbolos representativos de mi
municipio.
Conoce
la letra y música del himno de Victoria
|
METODOLOGIA
(organización de la actividad conjunta mediada por TIC (El texto rojo es
información de apoyo, no se escribe en el DTP, pero a lo largo del desarrollo
de la metodología se deben evidenciar tanto las fases del ABP como los
principios básicos que direccionan una sesión de clase socioconstructivista) : Debe hacerse una descripción detallada que incluya qué,
cómo, cuándo, dónde, con qué; además de implementar actividades
que involucren el uso pedagógico de los contenidos digitales entregados por
CPE. No olvide formular las preguntas que generen o abran intercambios
comunicativos entre estudiantes y el profesor a favor de la construcción de
los nuevos saberes. Recuerde que toda clase tiene tres momentos: inicio,
desarrollo y cierre. De usted depende en qué momento es más productivo el uso
del recurso TIC.
Aprendizaje Basado en Problemas:
Primera fase-Problémica: La
población estudiantil de la inspección especial Isaza ignora algunos aspectos
culturales del municipio Victoria Caldas a la cual pertenecen, el origen de
este desconocimiento está centrado en la carencia de sistemas informáticos y
tecnológicos con los cuales la población pueda avanzar en la adquisición de
conocimientos culturales del
municipio, por medio de un debate con el grupo en su totalidad donde el
moderador es su docente, guiado a través de la pregunta de investigación
“¿cómo inciden las herramientas hipermediales para el aprendizaje de la cultura
del municipio de Victoria Caldas en los estudiantes de la Institución
Educativa Isaza? ” que genera una discusión entre los estudiantes
enriquecedora para dar un punto de partida y centrar el tema del proyecto.
A partir de la situación anterior es necesario
implementar nuevas estrategias como institución educativa para suplir las falencias
en conocimientos sobre temas tan importantes como es su propia cultura, a
través del diseño de una herramienta AHD (niños, niñas y jóvenes con sentido
de pertenencia por su municipio victoria caldas) haremos la recolección de saberes previos aplicados a los
estudiantes de los grados 5° y 6° de la institución educativa Isaza con una
encuesta que determinara las competencias que los educandos desarrollan frente a estas temáticas
propuestas.
DIRECCION DE
BLOGGER:
http://sentidodepert.blogspot.com/
Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda
fase-Investigativa y formativa
Para realizar un enrutamiento
dirigido con el grupo de estudiantes hemos diseñado un cuestionario con cuatro preguntas de investigación, tomando como
punto de partida la pregunta problematizadora del proyecto de aula ¿cómo
inciden las herramientas hipermediales para el aprendizaje de la cultura
del municipio de Victoria Caldas en los estudiantes de la Institución
Educativa Isaza? y
son las siguientes:
¿En dónde se ubica el municipio de
Victoria Caldas y con qué otro municipio limita?
¿ Qué nombre recibe la región en
donde se ubica el municipio de Victoria Caldas?
¿Cuál es el mensaje de la letra del himno del municipio de Victoria Caldas?
¿Cuáles son las características de
la bandera y escudo del municipio de Victoria Caldas?
Se le entregan las baterías
conceptuales al estudiante con las siguientes direcciones web de consultas:
- es.wikipedia.org/wiki/Victoria_(Caldas)
- www.victoria-caldas.gov.co/
http://sentidodepert.blogspot.com/
Aprendizaje Basado en Problemas:
Tercera fase-Soluciónica
Iniciamos esta clase con
un dialogo de preguntas abiertas a la participación activa del estudiante en
donde tienen como objetivo principal recordarle la presentación del problema
en donde todos pueden participar y entre cada uno de los grupos entrega sus aportes al docente y sus
compañeros.
1. ¿Qué conceptos conocen
sobre la palabra cultura?
2. ¿Qué conocimientos
tienen sobre los aspectos culturales del municipio de Victoria?
3. ¿cuántos y cuáles
sitios turísticos conocen del municipio de Victoria?
A partir del debate y las
opiniones que tienen los estudiantes
de su entorno cultural, se presentará
a los niños por medio de una herramienta AHD (niños,
niñas y jóvenes con sentido de pertenencia por su municipio victoria caldas)
una serie de actividades que de manera interactiva y dinámica les enseñara
aspectos generales de su historia y cultura.
En la primera actividad Se dará a conocer la
reseña histórica del municipio de victoria y luego desarrollaran en la AHD (niños,
niñas y jóvenes con sentido de pertenencia por su municipio victoria caldas) una sopa de
letras con palabras referentes a lo leído.
Para este ejercicio se asignara
un tiempo de dos horas.
http://sentidodepert.blogspot.com/
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En la segunda
actividad el docente dará a conocer
información por medio de la AHD (niños, niñas y jóvenes con sentido de pertenencia
por su municipio victoria caldas) acerca
de los diferentes eventos
culturales que se realizan en el municipio de Victoria Caldas,
seguidamente se evaluara el proceso de aprendizaje por medio de un texto informativo.
http://sentidodepert.blogspot.com/
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En la tercera
actividad los educandos ingresaran a la herramienta AHD (niños,
niñas y jóvenes con sentido de pertenencia por su municipio victoria caldas) con el propósito de escuchar atentamente el
himno de su municipio y lo memoricen para después ser entonado en los eventos
institucionales.
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En la cuarta
actividad se les enseñará a los
educandos a utilizar el programa
tuxpaint contenida en la herramienta AHD (niños, niñas y jóvenes con
sentido de pertenencia por su municipio victoria caldas) en
donde dibujarán, pintarán
símbolos heráldicos y emblemas propios del municipio de victoria caldas,
igualmente escribirán opiniones de
acuerdo a lo que aprendieron con esta herramienta.
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Aprendizaje Basado en Problemas:
Cuarta fase-Productiva
Los estudiantes
se autoevalúan en relación con diversos aspectos, tales como su capacidad de
solución de problemas, los conocimientos adquiridos y el aprendizaje del
estudio autónomo. Además de estas evaluaciones individuales, los compañeros
ofrecen comentarios. Los tutores participan en esta fase evaluando a cada
miembro del grupo durante la misma sesión. Si lo desean, los grupos pueden,
además, planear actividades adicionales para complementar su aprendizaje y proponer soluciones al problema
propuesto. Si bien es cierto a lo largo de las cuatro fases se ha motivado el
desarrollo en los estudiantes de la necesidad de tomar conciencia de la
necesidad de que se involucre en el proceso de aprendizaje, esta fase se
caracteriza por generar espacios en los
cuales se pueda apreciar el nivel de control y responsabilidad asumido
por el estudiante en el acto de enseñar y aprender.
A partir de la
experiencia y los aportes de los estudiantes guiado por el docente a lo largo del desarrollo del proyecto de
aula en donde se genera un conocimiento compartido mediado por las diferentes
actividades con el uso de diferentes aplicativos “” vamos a evaluar
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EVALUANDO
LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS:
Formato para evaluación de Saberes Previos y Nuevos conocimientos encontrados
dentro de la AHD
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RECURSOS:
herramienta AHD(niños, niñas y jóvenes con sentido de pertenencia por su
región)
Blog:
http://sentidodepert.blogspot.com/
Aplicativo
tuxpaint
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- BIBLIOGRAFIA: es.wikipedia.org/wiki/Victoria_(Caldas)
- www.victoria-caldas.gov.co/
http://sentidodepert.blogspot.com/
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WEBGRAFIA
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CRONOGRAMA (De ejecución del Proyecto
de Aula con los estudiantes):
ACTIVIDAD
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FECHA
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RESPONSABLES
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presentación del problema
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20/08/2014
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Denis Jeanneth
Castrillón Sánchez Aura Cecilia Mendivelso Muñoz, María Fernanda García,
Ariel Sánchez Gonzales
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indagación del problema
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20/08/2014
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Denis Jeanneth
Castrillón Sánchez Aura Cecilia Mendivelso Muñoz, María Fernanda García,
Ariel Sánchez Gonzales
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investigación
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21
Y 22 de agosto de 2014
|
Denis Jeanneth
Castrillón Sánchez Aura Cecilia Mendivelso Muñoz, María Fernanda García,
Ariel Sánchez Gonzales
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lectura
de la reseña histórica del municipio, con su respectiva actividad.
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21
y 22 de agosto de 2014
|
Denis Jeanneth
Castrillón Sánchez Aura Cecilia Mendivelso Muñoz, María Fernanda García,
Ariel Sánchez Gonzales
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reconocimiento
de los diferentes eventos culturales
del municipio
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22
de agosto de 2014
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Denis Jeanneth
Castrillón Sánchez Aura Cecilia Mendivelso Muñoz, María Fernanda García,
Ariel Sánchez Gonzales
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interpretación
del himno de victoria.
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25
de agosto de 2014
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Denis Jeanneth
Castrillón Sánchez Aura Cecilia Mendivelso Muñoz, María Fernanda García,
Ariel Sánchez Gonzales
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Interacción
con el aplicativo tuxpaint
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26
de agosto de 2014
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Denis Jeanneth
Castrillón Sánchez Aura Cecilia Mendivelso Muñoz, María Fernanda García,
Ariel Sánchez Gonzales
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Evaluación
de los conocimientos adquiridos por los estudiantes.
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26
de agosto de 2014
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Denis Jeanneth
Castrillón Sánchez Aura Cecilia Mendivelso Muñoz, María Fernanda García,
Ariel Sánchez Gonzales
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